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CoordinateScreenToEditor( Función) Convierte un tamaño o una posición especificada en el dpi nativo de la pantalla del dispositivo donde se ejecuta la aplicación al dpi de reference en el editor (160 dpi). Esta función se utiliza principalmente para realizar un posicionamiento a nivel de píxel. // Retrieves the size and position of a control as they have been defined in the editor nX is int = CoordinateScreenToEditor(MyInputControl.X) nY is int = CoordinateScreenToEditor(MyInputControl.Y) nWidth is int = CoordinateScreenToEditor(MyInputControl.Width) nHeight is int = CoordinateScreenToEditor(MyInputControl.Height)
Sintaxis
<Result> = CoordinateScreenToEditor(<Value>)
<Result>: Integro Resultado de la conversión: tamaño o posición convertido en el dpi de reference en el editor (160 dpi).
<Value>: Integro Valor a convertir: tamaño o posición especificados en el dpi nativo de la pantalla del dispositivo. Observaciones - Al ejecutar la aplicación, estos tamaños y posiciones se convierten automáticamente de acuerdo con el dpi nativo de la pantalla en el dispositivo host.. Esto te permite get un renderizado WYSIWYG independientemente del dpi del dispositivo. Por ejemplo, si el tamaño de un control es igual a 100x100 en el editor, su tamaño en tiempo de ejecución será set a 150x150 en un dispositivo en 240 dpi, a 200x200 en un dispositivo en 320 dpi, etc.
- Editor de coordenadas a pantalla permite hacer la conversión invertida, es decir, de los ppp de reference en el editor (160 ppp) a los ppp nativos del dispositivo en el que se ejecuta la aplicación.
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