|
|
|
|
- Regla utilizada para calcular celdas
No disponible
Cambia las dimensiones de un widget que se encuentra en un control Cuadro de mando. Este widget ya está configurado o mostrado. Recordatorio: Un widget corresponde a: // Places the widget #1 on two columns to display the details DASH_MyDashboard.ResizeWidget(1, 2, 1) STC_Details.Visible = True
Sintaxis
Cambiar el tamaño de un widget identificado por su índice Ocultar los detalles
<Dashboard control>.ResizeWidget(<Widget index> , <Width> , <Height> [, <Options>])
<Dashboard control>: Nombre del control Nombre de la control Cuadro de mando a utilizar. <Widget index>: Integro Índice del widget a utilizar. Este índice corresponde a:- el número de adición del widget definido en el editor de ventanas o en el editor de páginas.
- el número de adición del widget devuelto por .AddWidget.
<Width>: Integro Ancho del widget en número de celdas o en píxeles. El tamaño mínimo corresponde a una celda. El valor en píxeles se redondea para corresponder a un número entero de celdas. <Height>: Integro Altura del widget en número de celdas o en píxeles. El tamaño mínimo corresponde a una celda. El valor en píxeles se redondea para corresponder a un número entero de celdas. <Options>: Constante opcional de tipo Integer Permite definir la unidad utilizada y el modo de reorganización.: | | dashNoReorganization | Redimensiona el widget sin reorganizar los widgets adyacentes.Atención: El uso de la constante dashNoReorganization puede producir una visualización incorrecta (con widgets superpuestos). Al utilizar esta constante, es importante volver a organizar completamente el control Cuadro de mando con las funciones .ResizeWidget y .MoveWidget. | dashUnitCell (Valor predeterminado) | La unidad utilizada para el tamaño del widget es un número de celdas. | dashUnitPixel | La unidad utilizada para el tamaño del widget es el píxel. |
Observaciones Regla utilizada para calcular celdas Veamos algunos ejemplos de un widget cuyo tamaño es igual a 100 px por 100 px con un margen set a 10 px: DASH_TimeZones.ResizeWidget(1, 80, 80, dashUnitPixel) // the widget will be set to 1 x 1 DASH_TimeZones.ResizeWidget(1, 200, 200, dashUnitPixel) // the widget will be set to 2 x 2 DASH_TimeZones.ResizeWidget(1, 201, 201, dashUnitPixel) // the widget will be set to 3 x 3 DASH_TimeZones.ResizeWidget(1, 400, 500, dashUnitPixel) // the widget will be set to 4 x 5
Esta página también está disponible para…
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|