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- Imagen en un control Cámara Web
<Imagen>.SaveGIF (Función) Guarda una imagen: - en un archivo GIF.
- en la memoria.
Esta imagen corresponde a la imagen de un control Imagen. Observaciones: - Solo se guarda la parte visible del control Imagen.
- Esta función solo permite guardar imágenes para resoluciones de pantalla de hasta 32 bits.
- Esta función no se puede utilizar con los controles Imagen de los reportes.
ResSave = IMG_ImageDrawing.SaveGIF(inMemory)
Sintaxis
Guardar una imagen en la memoria Ocultar los detalles
<Result> = <Image control>.SaveGIF(<inMemory> [, <Number of colors>])
<Result>: Buffer Cadena de bytes que contiene la imagen en formato GIF. Esta cadena de bytes podrá asignarse a un control Imagen, guardarse en un archivo (función fSaveText), enviarse a través de una red (con las funciones Socket), etc, ...
<Image control>: Nombre del control Nombre del control Imagen a manipular: - Nombre del control Imagen, Código de barras o Cámara Web a manipular. No se pueden utilizar los controles Imagen de los reportes.
- Nombre del control Imagen o Cámara Web a manipular.
<inMemory>: Constante inMemory: Constante utilizada para guardar una imagen en la memoria. <Number of colors>: Entero opcional Número de colores de la imagen guardada. Valor comprendido entre 16 y 256 (256 predeterminado). Este parámetro corresponde al número de colores propuestos en la paleta de colores al utilizar el archivo GIF. Observaciones Imagen en un control Cámara Web Solo la imagen que se muestra al ejecutar la función <Imagen>.SaveGIF se guarda en formato GIF. Para guardar esta imagen, también se puede utilizar:
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