- Coordenadas
- Dibujo con opacidad o antialiasing
- Uso de las funciones de dibujo
- Dibujo en PHP
- Dibujo en código Navegador
// Initialize the drawing in an Image control dStartDrawing(IMG_Drawing) // Draw a 4-side polygon whose // background is light yellow and whose border is light blue dPolygon(4, 10, 20, 20, 50, 40, 60, 50, 10, LightYellow, LightBlue)
Sintaxis
Construir un polígono punto por punto Ocultar los detalles
dPolygon([<Image>, ] <Number of sides> , <X1> , <Y1> , <X2> , <Y2> [, <X3> , <Y3> [... [, <Xn> , <Yn>]]] [, <Background color> [, <Side color>]])
<Image>: Nombre de control opcional o variable de tipo Image, WDPic o picLayer opcional
<Number of sides>: Entero Número de lados del polígono (hasta 23 lados). Este parámetro define el número de parejas <X>, <Y> a especificar en la función. <X1>: Entero Coordenada X del primer punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Y1>: Entero Coordenada Y del primer punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <X2>: Entero Coordenada X del segundo punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Y2>: Entero Coordenada Y del segundo punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <X3>: Entero Coordenada X del tercer punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Y3>: Entero Coordenada Y del tercer punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Xn>: Entero opcional Coordenada X del enésimo punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Yn>: Entero opcional Coordenada Y del enésimo punto del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles. <Background color>: Entero o constante (opcional) Color de fondo del polígono. Este color puede corresponder a:Si no se especifica este parámetro, el color de fondo: - es Transparente si no se ha utilizado la función dBackground previamente,
- corresponde al color especificado en la última llamada a la función dBackground.
<Side color>: Entero o constante (opcional) Color de los lados del polígono. Este color puede corresponder a:Si no se especifica este parámetro, el color de la línea: - corresponde al color especificado en la última llamada a la función dPen,
- es el mismo que el color de fondo si no se ha utilizado la función dPen.
Construir un polígono mediante un array de coordenadas X e Y Ocultar los detalles
dPolygon([<Image>, ] <Array of coordinates> [, <Background color> [, <Side color>]])
<Image>: Nombre de control opcional o variable de tipo Image, WDPic o picLayer opcional
<Array of coordinates>: Array de enteros o puntos - Array WLanguage de números enteros que contiene las coordenadas de los puntos del polígono. Los índices pares representan las coordenadas X, mientras que los impares representan las coordenadas Y de los puntos. Estas coordenadas se expresan en pixeles.
- Array WLanguage de variables de tipo Point que contiene las coordenadas de los puntos del polígono. Estas coordenadas se expresan en pixeles.
<Background color>: Entero o constante (opcional) Color de fondo del polígono. Este color puede corresponder a:Si no se especifica este parámetro, el color de fondo:- es Transparente si no se ha utilizado la función dBackground previamente,
- corresponde al color especificado en la última llamada a la función dBackground.
<Side color>: Entero o constante (opcional) Color de los lados del polígono. Este color puede corresponder a:Si no se especifica este parámetro, el color de la línea:- corresponde al color especificado en la última llamada a la función dPen,
- es el mismo que el color de fondo si no se ha utilizado la función dPen.
Observaciones Coordenadas Trazado de un polígono:
dPolygon(5, 80, 10, 10, 150, 100, 200, 160, 80, 140, 40)
Las coordenadas se indican con respecto a la esquina superior izquierda de la imagen (coordenadas (0,0)). Importante: No es necesario cerrar el polígono (las coordenadas del último punto no tienen que ser iguales a las coordenadas del primer punto). El polígono se "cierra" automáticamente. Límites: un polígono puede contener hasta 100 000 puntos en WINDEV, WEBDEV y Java, y hasta 1000 puntos en Windows CE. Uso de las funciones de dibujo Las funciones de dibujo se pueden utilizar según 2 métodos: - Método 1: Uso de la función dStartDrawing
- Se debe llamar a la función dStartDrawing antes de utilizar otras funciones de dibujo. La función dStartDrawing permite definir el elemento (control Imagen o variable) en el que se aplicarán las funciones de dibujo.
- Al dibujar en un control Imagen:
- Las funciones de dibujo trabajan en una copia ("bitmap") de la imagen. Se pueden utilizar las funciones de dibujo de Windows (con la función dStartDrawing o CallDLL32), pero estas funciones deben utilizar el DC (Device Context) devuelto por la función API.
- las funciones dEndDrawing y dStartDrawing no deben llamarse en el mismo proceso.
Si se llama a las funciones dEndDrawing y dStartDrawing en el mismo proceso, no se mostrará el dibujo: se borrará automáticamente.
- Método 2: indicar el destino del dibujo directamente en la sintaxis (mediante un parámetro)
El parámetro <Imagen> permite especificar directamente el destino del dibujo. Ya no es necesario utilizar dStartDrawing. Esta función debe ser eliminada.
Clasificación Lógica de negocio / UI: Código neutro
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