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Résultats de la recherche |
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L'étiquette FIN : permet de définir un code qui sera exécuté systématiquement à la fin de l'exécution d'un traitement. |
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Le mot-clé FIN peut correspondre : - au mot-clé FIN du WLangage permettant de spécifier la fin d'une boucle.
- à la propriété Fin utilisable sur une variable de type EvénementTimeline.
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Arrête le parcours manuel du fichier de données lié à un champ Table fichier. |
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Place à la fin du fichier multimédia joué dans le champ Multimédia. |
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Arrête un chronomètre et renvoie le temps écoulé (en millisecondes) depuis le début du chronométrage (appel de la fonction <Chrono>.Début). |
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Indique la position de la fin de la flèche d'un champ "Forme" de type flèche. |
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Place à la fin du fichier multimédia joué dans le champ Multimédia. |
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Le bloc d'instructions est répété à l'infini... |
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Place à la fin d'un fichier multimédia, précédemment ouvert (fonction MCIOuvre). |
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L'instruction conditionnelle SELON permet de choisir d'exécuter une action en fonction de la valeur d'une expression... |
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Dans une instruction TANTQUE, l'expression est évaluée à chaque début du bloc d'instructions... |
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Signale la fin d'une section critique : un autre thread pourra exécuter le code. |
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Le bloc d'instructions est répété en modifiant une variable de contrôle puis en la comparant à une valeur limite, avant chaque début du bloc d'instructions... |
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L'instruction conditionnelle SI permet de choisir d'exécuter une action en fonction d'une condition... |
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Tuto WINDEV Mobile : Développement d'une application Android et iOS Leçon 2 - Développement - 30 mn... |
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Valeur des constantes de l'API Windows 32 bits... |
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Les exemples livrés avec WINDEV présentent de manière didactique les différentes fonctionnalités... |
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